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也就是用肉眼和参照物测定敌人的距离

发布时间:2018-05-28 01:09 来源:未知 编辑:admin

  大师都晓得,绝地求生这款游戏由于是按照现实来制造的,所以在我们攻击远距离的时候,枪弹会由于空气阻力和重力的缘由发生必然程度的误差,我们精确的对准仇敌但却没有法子精准的打到仇敌,也是由于枪弹下坠的缘由,不外此刻游戏没有插手风速机制,所以枪弹只是上下的误差,那我们该当怎样按照肉眼来测距呢?

  测距长短常简单的,小编说的内容也是最根基的方式,终究大师都是从萌新阶段过来的嘛,新手对于测距而言无疑是不领会游戏机制,不清晰一个小格代表100米,其次枪弹会有下坠,当你熟悉游戏机制,而且颠末长时间地操练就必然会很厉害的!让子弹去飞

  我们想要匹敌枪弹的误差,在对准远距离的仇敌的时候,只需要把枪口抬高就能够啦。当我们攻击一名仇敌的时候,起首要晓得仇敌距离我们的位置,其实良多玩家也分享过一些测距的方式,好比用4倍镜按照身高和等线丈量,小编就按照本人的经验,来和大师说一下这个方式。

  肉眼测距凭仗持久的空间回忆距离,地图每一个小格代表100M,一个大格代表1000M,我们在初期的时候能够参考四周参照物对比算出距离,目测是一个很是简单但又有点坚苦的一种测距方式,简单看一眼就能够了,可是难就难在需要深刻回忆这个距离感,大师在日常平凡玩的时候能够着重去回忆一下这个距离,300米以下能够用肉眼去回忆,太远的距离能够用倍镜测距法丈量,或者用大地图再计较一下,然后攻击仇敌。

  100米时十字准星和肩距同宽,200米的时候十字准星位于身体一半位置,300米的时候底部平行线米的时候红色的十字准星完全笼盖身体,500米的时候这个方式曾经有一点鸡肋了,不外总的来说这个方式长短常不错的,可是实战的时候并没有那么多时间给你目测距离,若是仇敌是狙击枪,那么存亡只在一霎时,这个测距方式对于中近距离对枪来说仍是比力有短处,小编想给大师说的就是目测,也就是用肉眼和参照物测定仇敌的距离,这种方式不只便利,并且快速,当我发觉一名仇敌的时候,我就大要判断出仇敌离我的距离,我只需要开镜抬高枪口就能够做到击杀。

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