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cod近些年一直在走下坡路

发布时间:2018-05-25 19:53 来源:未知 编辑:admin

  最初说说疆场系列能够连结不变销量,可是难以跨越cod的缘由:就是相对于其他突突突,疆场有点焦点向了(包罗更焦点向的彩虹销量更低,阿谁什么武装突袭就不说了)我第一次接触手柄fps是花圃和平,新手阶段根基上就是4~5杀两位数灭亡,后来kd也才0.6,天天被313级老鸟虐,后来快100级慢慢能拿到前2,才把kd打到1.2。当我决心满满入坑爹4……kd被人打到0.48,至今没过1。星球大战开服就入的首发还好点,大师都菜鸟,kd从0.8一路打到1.3……花圃2不断是2.4摆布。爹1打了40多小时战绩打正了……可是像我如许的被虐能对峙下来的终究少数,由于新生就被杀的体验其实蹩脚,能对峙下来的根基都死忠了,然后变成老鹰起头捞新的薯条……趁便发个贴吧的图吓吓题主

  你是不晓得2011年疆场3出来的阿谁气象,那才叫现象级,苦等6年的次世代高文,你晓得其时疆场饭有多沸腾吗!2011年8月高一升高二的暑假里,科隆游戏展的里海边境预告我其时看了少说一百多遍!线DM上出了全程过关流程视频,我把源文件下下来每个都看了不晓得几多遍,那种震动是真心不可思议的,后来老李船主做了良多疆场3联机的视频,每期都看。高中时候也没有手机,对疆场3那些个DLC的最新动态不断都是通过同窗之间口口相传,不断到余震把,正式高三了断网了,再也没相关注了。

  我这里不是说cod欠好,cod作为一部很典范的系列高文,天然有它的成功窍门地点。

  至于用疆场和cod比,恕我婉言,这俩游戏,从制造水准,到焦点内容,再到面向群体,完全就不是一个level的好吗?

  然而当我第一次玩剧情模式时(疆场一下载一半就能够先玩剧情模式了)我才确定那不是cg,是真正的游戏画面。从来没有一款和平游戏带给我如斯传神的体验

  ====================================Frost, this is Houston, report your status.Houston, this is Frost report, we are in the target orbit, all status are green.

  你能听到枪弹从你耳边呼啸而过的声音,看到身旁被爆头的队友,你暗暗高兴被死的不是你。俄然一枚炮弹落在屋顶上,轰的一声事后你的耳边尽是嗡嗡的鸣声,碎屑不竭落到你的肩膀上,视野里尽是尘埃。仇敌进攻的哨声响起,身边的队友一个接着一个倒下,烟雾慢慢散去,一个枪口曾经哆嗦着指向你了...... 这是疆场第一次给我的感受

  题主若是玩过疆场3,疆场4的话,就不会问出「Battlefeild可否起头与Cod并驾齐驱以至反超」如许的问题了。

  本人从花圃和平(Ps20周年,ea免费送的)入坑fps(其实花圃该当算tps),后来又补了疆场4&硬仗。花圃和平2,星球大战火线这三款ea的fps入了首发。回覆一下你的三个问题。1,有……我也玩了cod12,13,彩虹六号的试玩版……当然各有所爱,可是我想说的是:完全不是我的菜,彩虹就是小规模的反恐演习,cod只能算小规模的军事冲突……疆场感完全无法跟星战和疆场比,我小我感觉……连花圃和平都比cod更有和平感……2,这一作发售没赶上好时间……ow那啥……我是买了20级就弃坑了,可是人家避开了圣诞大战,加上好的宣传,成为现象级……疆场1本质优良,可是也只能靠ea后期丧尽天良的打折追销量了……

  前天入的,到此刻玩了6小时。该当至多能够说,这6小时的体验让我热血磅礴,自卑学期间和室友一路CS之后曾经久未体验过的感受!

  好处相关:09年起头玩1942、2的所谓老玩家了吧,12年玩过一个月的BC2,由于设置装备摆设其实太差放弃了

  令我比力惊讶的是这里面良多场景是能够粉碎的。我有次用的侦查兵,拿着狙击枪躲在一个房子里阴人。这时候远处开来一个坦克,我估量他可能发觉了我(狙击手对准会有反光,远处看得很清晰),我就把头缩了进去,心想你总不成能把房子给我轰了吧?还没反映过来,砰得一声,面前的墙被他炸塌了一半,我看着他,他炮筒对着我仿佛在说:

  良多兄弟认为疆场1真的和CG里画面那么好,其实也没有,虽然说引擎画面都加强了,可是现实上我感觉现实玩起来也没有那么回事儿。

  说句欠好听的,小我感觉和疆场3的画面提拔,都不是量变,可能是我不太留意画面或者什么的,战地1哨兵冲锋枪可是小我感觉简直就很难让我感受到冷艳…

  更新:今天步履模式被推到只剩下最初一个点了,最初一波攻势下苦苦支持,院子里各类炸弹横飞,毒气充满了整个区域。不外最初我们仍是守了下来,那种成绩感,那种冲动的感受,真的是此外游戏难以带给我的。

  疆场1是好游戏,不外此刻曾经快被外挂毁了,根基上每一局都有1-4个外挂,并且大部门都是中国人,情况差的要死,再加上优化一般与烂橘子谜一般的办事器登岸搜刮等问题,人曾经越来越少了。

  我小我认为,若是你想体验烽火硝烟,浴血杀敌的快感,那么就去玩疆场4;若是你想具有运筹帷幄,决胜于千里之外的派头,那么就去玩Arma3。

  而多人模式才是这个游戏的精髓之处,一起头我玩的是团队死斗,玩完一局感受...这和cod多人有区别么?还不是突突突? 我伴侣说,你别急,去玩玩步履模式。

  我第一次玩的进攻,森林战,战友超等给力,一路下来连推,赢了当前退出换了个战役,是防守,对面程度明显不如我们这边,几波进攻全被我们守下来了,我认为这就赢了,谁知还有两波进攻。第二波进攻起头,我俄然发觉远处有个飞艇慢慢挪动过来,我这才认识到那不是预告片里的阿谁巨型飞艇么!?炮弹和枪弹不竭从那上面倾泻下来,防地一触即崩,仇敌大呼着冲来,我们不得不撤离到第二防地。己方的防空炮各类炮弹一齐瞄准了飞艇,过了一会它终究撑不住了,从船尾起头爆炸,解体,战地1哨兵冲锋枪坠落,它所落之处地面被烧得通红,火光照亮了半边天...

  从pc的bf4到ps4的bf1,我从熟练利用键鼠的老屁股到惊慌失措操控手柄的萌新,不得不说手柄大神把我虐的抬不起头。可是,步履模式攻下一块阵地冲向下一块阵地时激动慷慨的音乐和士兵的嘶吼,巨兽上倾泻下的弹药无情的将我淹没,仇敌马队冲过来将我斩于马下亦或是我将他打落下马。毫无疑问,这个游戏我买的值!

  第一次接触疆场系列的游戏,由于以前不断是cod粉,所以对于疆场不断没有什么乐趣。不外本年上半年发出疆场一预告片实在惊到了我,这是多人游戏!?这么传神?怕是cg吧

  对武装突袭系列也是如许一个心路过程,09、10年起头玩闪点1,高一时候疯狂沉沦武装突袭1,高二小高考之后不玩游戏了,大一时候已经试着和伴侣玩武装突袭2,设置装备摆设太差,遂作罢,传闻武装突袭3也发布了,然而并没相关注了,虎子哥的视频从10年看到12年中就没看了,也不晓得他此刻还做不做视频了

  但不得不说,在最成功最典范的468现代和平系列之后,cod近些年不断在走下坡路。cod13无限和平只能算是奄奄一息,狗急跳墙的狗尾续貂之作。

  按说这种游戏我不断是开高,并且古墓丽影对N卡优化也好,毛发飞散手艺也美,可是。。。

  从游戏性上来说疆场1简直是很好,可是从画面上来说,真的是一点也没有冷艳到。

  此刻大四了,终究买了设置装备摆设比力好的笔记本,然而乐趣淡了,进修糊口工作更多更烦了,对于游戏也慢慢得到热情了,最高兴的工作也就是寒暑假和洽基友联机疆场2的模组,回味高中的辉煌岁月了吧

  然而由于家里设置装备摆设比力差+大学开学被舅舅坑了的缘由,从高二到大三一共5年时间都没有玩上3和4,不断还在继续玩2的mod,高二时候也已经协助伴侣开辟mod

  疆场1曾经是疆场系列的第11部(官网排序)作品了,之所以叫疆场1,是由于该游戏是以1战为布景,并不是由于它是“第一部”作品。

  贴一个网易云音乐评论中的一句话吧:EA最牛逼的处所在于操纵了玩家们追求打赢一局游戏而无所害怕的心理重现了一战的可骇与癫狂,我见过喷着火冒着烟的飞机撞击敌军单元,也见过一堆人不要命的扑到坦克前往贴雷,最初只要很少几个能活着回来,这些行为不是玩家本人缔造的,这就是汗青!!!

  于是我听他的耳目的步履模式,看了一下引见,大体领会到步履模式就是以一战里几个出名的战役为布景,玩家分为进攻方和守方。

  我算是比力晚起头玩大的单机游戏,好比任务呼唤后几部,孤岛危机,等等等……但玩过疆场一我才真正被震动到了,不晓得有没有人像我一样,听着队友冲锋的嘶吼,坦克的浓烟,遮天蔽日的飞艇,还有幻化莫测的气候……这一切的一切让我每回玩疆场一都热血沸腾,表情久久不克不及平复,所以说有没人有有不异的感触感染?疆场一能不克不及成为现象级的游戏?Battlefeild可否起头与Cod并驾齐驱以至反超?

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