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但《要塞英雄》看来也非常清楚该如何稳固住领先的定位——因应近

发布时间:2018-05-25 19:54 来源:未知 编辑:admin

  Jorgensen 暗示,EA 对业界的立异不断以来都很是接待,由于透过这些立异将能把新玩家带入游戏市场,进而协助到业界中的很多公司,此中当然也包含 EA。

  EA CEO Andrew Wilson 过去也已经暗示,他认为全球 FPS 玩家对《要塞豪杰》或吃鸡如许的大逃杀游戏感应很是有乐趣是毫无疑问的,EA 当然也不排斥在《疆场风云》中插手雷同的游戏模式,但 Wilson 同时也强调,EA 的次要重点仍是会聚焦在去思虑若何开辟「立异的玩耍体例」,能够使用在所有游戏傍边的那种。超级要塞

  Jorgensen 认为,《要塞豪杰》正在吸引全新的青少年族群插手到玩家队列中,而这些「重生」最终仍是会转向其他游戏玩耍,像是其他开辟商推出的大逃杀游戏就是不错的选择。

  「这恰是运营游戏财产的乐趣地点,若是你回首 20-30 年的光阴,会发觉一些单一游戏开辟团队的立异贯穿了整个财产的环境,这长短常惊讶的。EA 接待像《要塞豪杰》或 PUBG 如许的立异,由于这真的能协助激发所有人的灵感,我们认为这对整个财产来说都是功德。」

  【Technews科技新报】像是《要塞豪杰》(Fortnite)、《绝地求生》(PUBG)如许的大逃杀游戏为游戏财产带来很多改变,出名游戏开辟商美商艺电(Electronic Arts)财政总监 Blake Jorgensen 在近日的财报会议中也谈起了对于这两款游戏的见地,在 Jorgensen 看来,大逃杀游戏的兴起可能会对整个游戏财产带来严重且持久的影响,而在这一点上 EA 长短常乐见这种改变的。

  虽然很多厂商也都纷纷推出大逃杀游戏,但愿来瓜分这块射击游戏的全新市场,但《要塞豪杰》看来也很是清晰该若何安定住领先的定位——因应近日超等豪杰片子高潮,《要塞豪杰》带来了跨界合作玩耍内容,将萨诺斯(Thanos)带进了游戏傍边。

  虽然《要塞豪杰》很是受接待,以至在直播和发卖上压过了客岁称霸一方的《绝地求生》风度,但如许单一游戏的盛况并不会对 EA 形成搅扰,Jorgensen 指出,《要塞豪杰》的成功确实对营业有必然程度的影响,但这些影响并没有什么代表性,由于不断以来就没有一款游戏可以或许线% 占领所有市场。

  看完片子也想要无限手套?去《要塞豪杰》游戏中找吧!厂商把萨诺斯和手套都放进游戏中了。

  虽然 EA 旗下也有着像《疆场风云》(Battlefield)、《星球大战:疆场火线》(Star Wars Battlefront)如许的射击游戏具有,理论上来说该当会视《要塞豪杰》为强烈的合作敌手,但《要塞豪杰》游戏开辟商 Epic 的名声对于扩大射击游戏的市场也长短常有协助。

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