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子阵营的差异也越来越大

发布时间:2018-09-10 15:10 来源:未知 编辑:admin

  心灵终结是在尤里的复仇的根本上制造的,心灵终结1在2005年推出,这个版本改动幅度不是很大,可是为之后的版本打下了很好的根本。

  云茹率领的焚风抵挡军分为三个子阵营:狂鲨前锋、科洛尼亚侧翼、最初碉堡。每个子阵营都有本人独有的兵器和豪杰,为了匹敌尤里的兴起而不竭成长。

  心灵终结对游戏的均衡性做了很好的优化,添加了良多新的科技和兵器,军种之间的胁制也很严酷,步卒打载具和建筑危险更低,而重装大兵对坦克的危险添加还变得很肉。

  总体来说,玩家不克不及像以前玩红警一样用一堆犀牛、天启冲家,反而需要军种之间彼此搭配。小伙伴们之前对红警2的理解能够临时放在一边,用玩新游戏一样来玩这个mod。

  共和国之辉作为晚期在中国风行的mod,在中国红警界不断享有很高的地位。可是有一个mod凭仗着精巧的制造力压共和国之辉成为最受接待的mod,它就是心灵终结系列。

  到了2016年推出的心灵终结3不只对游戏架构做出了调整,红警重装大兵并且把模子进行重制。子阵营的差别也越来越大,以至插手了一个阵营——焚风抵挡军。

  共和国之辉由于中国而受接待,而心灵终结倒是实打实的良心作品,这也是心灵终结愈加受接待的缘由之一吧。

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